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杏彩体育:粒界科技推动第三代图形引擎技术跨领域创作数字内容

  梁长玉报道 科技的进步带来的不仅是基础生活的便利,更进一步说,它对人们的精神生活和娱乐方式都带来

  梁长玉报道 科技的进步带来的不仅是基础生活的便利,更进一步说,它对人们的精神生活和娱乐方式都带来了变革。AR/VR技术得以火热足以证明,很多大厂瞄准的目标已经从生产、工作转移到了人们的生活方式以及娱乐内容。粒界科技,一家计算机图形引擎技术提供商,在9月28日的发布会上,展示了他们正在自主研发的第三代计算机图形渲染引擎GritGene及渲染成果。

  第四次工业的发展推动了人们对于精神娱乐方面的需求,国漫逐渐发展成熟,题材众多。对于动画厂商而言,3D动画不仅要质量高,还要效率高,才能够在国漫市场上具有竞争优势。在9月28日的这场发布会中,受到最大关注的,就是拥有诸多国漫作品的玄机科技将与粒界科技联合打造一部新的IP《鬼刀》。

  《鬼刀》的完整版PV在此次发布会里公开,人物制作精良、打斗场景精细,角色动作自然,不少观众给出了很高的评价。

  观众不禁会对这样的产品产生疑问,作为高质量的3D动漫,《鬼刀》可能又是“有生之年”的一部作品了吧?

  面对这样的疑问,《鬼刀》制作团队负责人、粒界科技的杜雅歌系统的讲解了他们在使用GritGene引擎制作鬼刀的过程。据介绍,粒界科技的第三代图形渲染引擎GritGene的技术特点是能够打破实时渲染仅在游戏领域使用的壁垒,将游戏与非游戏领域无缝融合,为包括动画制作、数字广告等数字内容提供便捷的高清影视级渲染。这也就意味着,《鬼刀》的制作不仅可以利用实时渲染的方便快捷,还能够保证其质量。对于需要量产的动画厂商来说,这也是降本增效、提高竞争力的途径之一。所以,“有生之年”的动画作品在使用了新的技术之后,相信可以逐渐满足粉丝的观看需求。

  发布会中,令人震撼的不仅是制作精良的动画片段。还有粒界科技对于未来场景的超前实现。AR/VR技术的重新提及让图形学的重要性再次凸显。可以预见,在未来的全真互联网市场,每个人生活的一部分将与虚拟世界相伴。粒界科技在发布会中播放的以上海办公室为场景的AR游戏视频,就表达了他们对于虚实结合生活的设想。

  据创始人吴小毛介绍:“随着数字内容对物理世界的渗透,我们未来将会以娱乐化的方式与现实世界进行交互。而粒界科技希望能够从特定场景入手,通过增加虚拟内容的方式延伸固定场景的使用,增加场景的趣味性与娱乐性。”数字内容的创作、物理世界的数字化呈现,其核心都在于数字引擎。粒界科技致力于推动下一代图形引擎的发展,并同时兼顾PC端/移动端双端引擎的应用,从而助力数字内容的创作,推动虚拟现实技术发展。

  创始人吴小毛表示:粒界科技想要做的,不仅仅是一个渲染引擎这么简单,而是能够跨平台使用且简单易用的渲染构架和工具,轻量级低功耗的技术也能够适配移动端的算力。虚拟现实世界的到来,让数字内容需求激增。“未来,我们不仅仅是依靠专业人员来创作数字内容,我们还想要每个人都能参与创作。不仅每个人都能参与创作,还要充分利用每一个终端的算力,实现真正的虚拟现实结合。”

  随着十四五规划的提出,各行业都在进行数字化转型,图形技术发展迎来好时机。因此粒界科技吸引到很多著名的投资机构如高瓴资本、线性资本、将门创投、 C资本、保利资本、无锡金融创投等。图形引擎的应用不仅局限于影视动画与虚拟现实的娱乐,还渗透到生活的方方面面。粒界所展示的智慧城市就是智慧生活、管理的范例。在这样处理大数据的平台中,需要拥有可控的自主核心技术来保障信息安全。因此在各领域推动自主产权的引擎的应用,意义深远。这场发布会中,粒界科技展示的是自有图形引擎以及目前引擎可应用的行业与领域,或许更应该看到的是企业在钻研核心技术上的突破与决心。(本文图片由企业提供)返回搜狐,查看更多

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